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会看数据、懂用户体验并且懂产品,能够把需求实现所有设计稿给开发是对于一位产品型的设计师的基本具备的能力要求。在小型创业公司 模式里大家就看的出来,很多懂资本市场,懂团队建设,有资源、都会有成熟的项目。所以就需要一个可以独自完成产品初期项目的核心技术人员。要是一个视觉设计师不懂得交互设计,用户体验设计以及产品的话基本上就没有什么出路,更别说前途了。
拥有丰富的模型库快速的建模方法,优秀的渲染插件渲染速度快。 可广泛应用于游戏模型建筑游览广告效果图等领域, 在模型方面和MAX差别不大只是建模速度较慢。MAYA的动画模块相对于MAX有明显的优势。 目前动画电影和故事片动画均由MAYA制作,《变形金刚》、《蜘蛛侠》等科幻电影的动画和特效也由Maya制作。 ,所以MAYA专注于动画电影的制作。
成为一名游戏动画师需要具备相关技术和艺术方面的素养。首先需要精通游戏引擎和3D软件,如3ds Max和Maya等,了解基本的游戏开发流程以及动画制作流程,熟悉角色动作力学物理效果等概念。其次需要对艺术还有设计和色彩具有敏感的感知力。学习专业知识,如动作原理和角色建模以及人体解剖等。还可以参加一些游戏开发的相关活动,如制作自己的游戏实践和分享经验以及参加各种相关比赛提高自身技能水平。
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