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课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识如何使用各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础元件实例库及场景的各种操作,声音和视频的应用动画脚本基础与高级应用文字字段组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握动画中声音视频和动画脚本的处理高级应用。
学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。
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从分析真实世界各种物理材质开始,学习maya材质编辑器的使用,材质球的参数应用。学习金属、玻璃、冰块树叶X光效果各项异性材质等材质的制作。学习纹理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基础命令对角色和场景模型进行UV拆分及贴图的绘制。
手绘课程部分属于美术基础提高阶段,如果你没有任何美术基础,想在后续的长期班课程中完美,快脚步的表现自己,基础手绘班是你需要考虑的课程。学习内容包含大师作品鉴赏素描,色彩基本绘画理论光影表现机理质感表现,石膏绘画,人物绘画透视理解场景绘画,武器绘画等等各种基础美术绘画和动漫游戏相关绘画。
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